Behaviour Interactive и Devolver Digital открыли тест Serious Sam: Shatterverse - и это совсем не тот Сэм, к которому все привыкли
Открытый плейтест Serious Sam: Shatterverse стартовал в Steam - и продлится до 22 июня. Запросить доступ можно прямо сейчас через страницу игры в магазине Valve. Но главная новость здесь не в сроках теста, а в том, чем вообще является этот проект.
Рогалик вместо арен: что происходит с франшизой
Серия Serious Sam всегда строилась на одном и том же принципе - огромные открытые пространства, сотни врущих на тебя монстров и непрерывный хаос. Именно это фанаты любили и ждали от каждой новой части. Shatterverse ломает эту логику. ЧМ-2026 Норвегия - Франция
Теперь забег длится около 45 минут, уровни генерируются процедурно, а каждый заход отличается от предыдущего. Это классическая рогалик-механика - коротко, интенсивно, с элементом случайности. Сравнивать можно с тем, что сделали с другими культовыми IP в жанре: Risk of Rain, Hades, Returnal. Туда же и метится Shatterverse.
Сеттинг - мультивселенная. Игроки управляют разными версиями Сэма Стоуна и пытаются восстановить баланс между мирами. Звучит как повод для максимально широкого дизайна уровней и врагов - и, судя по всему, именно так разработчики из Behaviour Interactive и планировали использовать эту концепцию.
Кооператив, приглашения и осторожная дозировка контента
Shatterverse - мультиплеерная игра. Те, кто уже получил доступ к тесту, могут позвать ещё троих друзей. Разработчики обещают постепенно расширять круг участников - классический подход для волнового тестирования нагрузки на серверы.
- Плейтест открыт до 22 июня
- Доступ запрашивается через страницу в Steam
- Один забег - около 45 минут
- Поддержка кооператива до четырёх игроков
- Релиз запланирован на 2026 год - ПК, PlayStation и Xbox
Точный объём доступного контента студия не раскрывает. Это тоже понятный ход: не перегружать тест, оставить что-то для финального релиза, не дать игрокам «выгореть» до запуска. Behaviour Interactive знает, как выстраивать подобные кампании - за плечами у студии многолетний опыт поддержки Dead by Daylight, одного из самых живучих мультиплеерных хорроров последнего десятилетия.
Чем рискует и что выигрывает франшиза
Ставка на рогалик - осознанный риск. Аудитория Serious Sam - это люди, которые хотят именно ту самую формулу: арены, орды, аркадный ритм. Менять жанр значит частично терять этих людей. Но жанр roguelite сейчас на подъёме: Hades 2 собрал миллионы игроков в раннем доступе, Balatro переевернул представления о том, кто вообще играет в карточные игры. Рынок готов поглощать таких экспериментов сколько угодно.
Кстати, пока игровая индустрия готовится к летним релизам, в мире спорта не менее горячо - любопытно, что крупные ивенты часто совпадают по времени: например, ЧМ-2026 Норвегия - Франция состоится 26 июня - в те же недели, когда завершится плейтест Shatterverse. Для издателей это означает конкуренцию за внимание аудитории, которая в конце июня разрывается между экранами.
Devolver Digital в роли издателя добавляет проекту репутационный буфер: студия давно выработала имидж издателя, который не боится странных идей и умеет их продавать. Shatterverse вписывается в этот профиль идеально. Провалится или выстрелит - узнаем в 2026-м.